# Metaverse Archi: Arquitectura en el Mundo Digital (2023-05-26) · https://www.youtube.com/watch?v=rO-OgLqMJh4 # Transcripción Deepgram con hablantes identificados (voz + texto). Generado 2026-10-24. # Etiquetas: meximalist / diegobc28 / nombre del invitado solo con evidencia; lo demás queda «Speaker N». [@diegobc28 - 00:00:07] Bienvenidos a otro episodio de Proof of Value. En esta ocasión, Mexi y yo platicamos con Eduardo Dávalos, mejor conocido como Metaverse Archi, quien es arquitecto de profesión, y nos cuenta su historia de cómo descubrió el Metaverso, y cómo la idea de crear cosas en el mundo digital que no pueden ser creadas en el mundo físico lo apasionó. La creación en 3 D es su pasión, y nos cuenta las ideas que tiene, por qué sigue apostando al Metaverso y cuáles son los proyectos que trae. Les recordamos que Algorand Foundation está organizando un bootcamp para poder desarrollar una app en 4 días. Comienza el 30 de mayo. Todavía Todavía se pueden registrar, aquí abajo les voy a dejar el link para que se registren. Y también les recuerdo que esta semana es cripto México aquí en Monterrey. Empezó el miércoles, han sido 2 días de Hackathon, hoy es el último día. Mañana todavía hay un evento en Cintermex muy grande, es desde las 9 de la mañana hasta las 10 de la noche. Va a ser un día lleno de conferencias, de talleres, de dinámicas. Entonces, si andan en Monterrey, por favor, no dejen de ir para allá. Allá vamos a estar Mex y yo, va a estar toda la banda, toda la raza de web 3. Entonces, nos vemos por allá mañana. También les voy a dejar el link para que se registren y nos vemos allá mañana. Bueno, y sin más, les dejo al metaverse aquí. ¿Qué onda Diego? ¿Cómo andas? Que, así en Mexico cansado, pero... No, aquí ya tenemos [@meximalist - 00:01:34] varios días en el tour de Ciudad de México, pero el día de hoy tenemos un invitado muy especial, Eduardo Dávalos, el arquitecto del Metaverso. Buenas noches, buenas noches. Como el babo, no sabíamos otra vez El babo. Así es, homónimo. El babo se llama [@diegobc28 - 00:01:46] Eduardo Dávalos también, es correcto. [@metaversearchi_ - 00:01:48] Nos parecemos, ¿no? De hecho. [@meximalist - 00:01:51] Oye, no, pues muchas gracias por aceptar la invitación de venir a platicar con nosotros. Tu perfil se me hace bien interesante, pero me gustaría conocer un poquito más de ti. Cuéntanos, eres arquitecto, obviamente, pero, pues ya tienes varios años o meses metidos en el ecosistema cripto, diseñando espacios virtuales para metaversos. Cuéntanos tu historia un poquito, por favor. Pues [@metaversearchi_ - 00:02:12] ahí te va. Digo, sí, siempre pasa esa esa esa pregunta, es algo que muy común. Digo, 1º hay que aclarar que soy arquitecto de diseño, ¿no? En este ámbito de tecnologías existen estos arquitectos de software donde, digo que soy arquitecto y empiezan con de software donde puta güey digo que soy arquitecto y empiezan con términos super complejos que ni idea ¿no? Yo soy arquitecto de entrenamiento, estudié arquitectura en la ciudad de Puebla y mi enfoque como arquitecto siempre fue orientado Oye una duda porque yo después de güey. Entienda Monterrey, ¿por qué en Puebla? Yo no vivía en Monterrey en ese en esa época. Cuando me tocó como en la prepa y así era cuando estaba ahí medio inseguro en la cosa, entonces nos fuimos a Mérida. Yo estaba viviendo en Mérida y ahí me sale la oportunidad irme a la carrera a Puebla y pues la tomé en la UDLAP, que es una 1 escuela de arquitectura que tiene como un enfoque muy conceptual, como muy locochón en cuestión de diseño arquitectónico. Entonces mi enfoque siempre fue 3D. Entonces, desde que entré, desde chiquito, o sea, yo jugaba videojuegos y en Los Sims, por ejemplo, este, mi familia era la más disfuncional, pero tenían una casa cada perra, ¿no? Entonces, desde ahí me gustó cómo cómo podías experimentar con el espacio de manera 3D. Desde ahí yo sabía que quería ser arquitecto, escojo arquitectura y el 3D me atrapó, ¿no? Yo hacía renders, era el que hacía los modelos 3D, daba clases, daba cursos de eso, y cuando salgo de la carrera, este, me doy cuenta de que todo lo que diseñaba verdaderamente eran cosas difíciles de construir, ¿no? O sea, cosas muy conceptuales, muy locas, y a la hora de aterrizarlas eran o muy caras o simplemente imposibles, ¿no? Estructuralmente imposibles. Entonces, yo tomo como un camino más orientado hacia la construcción, empiezo a construir y a diseñar en Monterrey, si hay un par de departamentos, varias remodelaciones, hasta que llega la pandemia. Llega la pandemia, varias remodelaciones, hasta que llega la pandemia. Llega la pandemia, se acaba la obra, se me quedo sin chamba, me quedo sin dinero, y es ahí donde decido regresar a mis bases, ¿no? Regresar a lo que me gustaba, que era lo modelado 3D, cómo a través de programación puedes generar modelos 3D, lo cual a mí se me hace muy fascinante, y regreso, ¿no? Como a a este tipo de cuestiones hasta que nos da COVID a mí y a todos los roomies con que estaba viviendo. ¿Dónde? ¿Ahí en Monterrey? En Monterrey. Nos da COVID, nos contagiamos todos, nos encerramos en el depa y esas 2 semanas de contingencia nos pusimos a aprender de criptos, de NFTs y de Metaverso. En el momento en el que supe lo que era Metaverso fue ¿sabes qué? Aquí, aquí está la papa. ¿Qué? Dinero. Ajá, o sea, tenía todo el sentido del mundo para mí utilizar estas plataformas virtuales de Metaverso para poder llevar a cabo estos diseños locos que no podía construir en la vida real, ¿no? Entonces, en el trabajo en el que estaba, este, renuncio y digo, ¿sabes qué? Me voy a dedicar full a esto, ahí donde digo, Metaverse Architect, quiero ser el arquitecto del Metaverso. Entonces, me puse a aprender cómo estos modelos 3D que ya estaba haciendo podía pasarlos a entornos de Metaverso, cuáles eran las cuestiones tecnológicas que tenía que considerar. Total, me pongo a aprender por mi cuenta hasta que me sentí suficientemente capaz de decir, ¿sabes qué? Ya puedo hacer algo. Me me pongo a promocionarme en Twitter, en Reddit, en Discord y así empezaron a llegar mis primeros trabajos, ¿no? Que eran casitas en Decentraland, oficinas y así. En LinkedIn también, ¿no? Porque de hecho yo te contacté a través de LinkedIn. Ándale, sí, en LinkedIn, o sea, vi que había mucha gente hablando de Metaverso, o sea, arquitectos que ya estaban construyendo cosas ahí. Digo, no soy el único arquitecto haciendo eso, es una tendencia que está creciendo, que va que yo creo que en los próximos años va a explotar más arquitectos que quieren entrarle a este [@meximalist - 00:06:05] mundo. Pero ahorita son poquitos o Seguimos siendo pocos. [@metaversearchi_ - 00:06:08] Exacto, ¿no? Y y creo el año pasado que fue como el boom de Metaverso y todos estaban haciendo cosas. Igual hubo arquitectos que se treparon a la ola, pero pues baja el llega el ver market y pues se bajaron también, ¿no? No todos se quedan. No todos nos quedamos. Este, y pues yo estoy full comprometido a eso, a lo que es diseñar la manera en que el Metaverso se ve y cómo se desarrolla. [@meximalist - 00:06:32] Yo te conocí a través de un amigo común, Jaime García, que será más de un año aproximadamente. ¿Un año y medio? Y y medio. En ese entonces ya estabas haciendo cosas en Decentraland, ya habías empezado a trabajar con con con algunos clientes de Metaverso, si mal no recuerdo. ¿Te acuerdas que me ayudaste a diseñar la una galería? Una galería en Portals. [@metaversearchi_ - 00:06:54] Es que es lo padre, o sea, existen tantos metaversos, tantas plataformas que como modelador 3 D te da esa apertura de de conocer diferentes plataformas y y construir en ella. En ese caso fue Portals, que eran como las primeras... Sacaron su builder, eran como las primeras, este, como el alfa o el beta que sacaron y ya hicimos esa galería. ¿Hoy la inauguramos por cierto? Perfecto. El [@meximalist - 00:07:20] evento. [@diegobc28 - 00:07:21] Es la que tenías cuando hacíamos eventos de los primeros que hicimos en Monterrey, que pasabas el link, que era esa es la misma, [@metaversearchi_ - 00:07:28] Ok. La misma que entrabas, tenía unos pilares y el espacio de fondo, donde teníamos a los changos, a los [@meximalist - 00:07:33] Y hoy la estamos hablando como galería para la colección de órdenes que vamos a organizar, este, y ahí, pues, bueno, tú nos nos ayudaste con el diseño. ¿Qué opinas de la opción de toda la variedad de aplicaciones que hay de Metaverso, de este tipo de experiencias inmersivas? ¿Cómo los ves hoy? ¿Cómo lo ves en el futuro? [@metaversearchi_ - 00:07:56] Creo que todavía existe una brecha tecnológica entre para la adopción masiva, ¿no? Todavía es difícil entrar, o bien el proceso no es el más fácil, tienes que entrar, tienes que tener una wallet, entras, está lento, no sabes cómo moverte. Creo que a medida que tengamos más tiempo de desarrollo y esas brechas tecnológicas se vayan acortando, el nivel de procesadores, el nivel de computación, este, va a ser más fácil la adopción. Pero creo que sí hay una serie de plataformas muy diferentes unas de las otras, que es algo muy interesante. Yo no creo, digo, sabemos que el concepto de Metaverso no es un Metaverso, este, o bueno, sí es un metaverso, pero que está conformado por diferentes plataformas. Cada una de estas plataformas, yo no creo que vaya a ser como el Facebook, donde todos están ahí, sino que va a haber plataformas especializadas, donde si quieres aprender o tener una junta, el donde si quieres aprender o tener una junta, el Metaverso para hacer eso es tal, tal y tal, ¿no? Con diferentes opciones, diferentes paquetes, unos son gratis, unos no. O si quieres una experiencia muy buena de gaming, los metaversos ideales son tal, tal, tal, ¿no? Yo creo como en este universo de diferentes plataformas que van a conformar el Metaverso como como [@diegobc28 - 00:09:11] una unidad. ¿En qué te has estado especializando tú de dentro de diseño en el Metaverso? O sea, por ejemplo, comentaste, comentabas de la galería que hice con Mexi, ¿qué otros proyectos has hecho? Pues yo soy, [@metaversearchi_ - 00:09:22] podríamos decir que soy Mexi de Decentraland, que es donde aprendí, donde empecé, donde compré tierra. Entonces, pues el tener tierra ahí obviamente me hace a mí construir ahí para que para que salga a flote, dice entromb. Que es algo bien interesante, porque estos metaversos, una vez que salen, como son descentralizados, no le, o sea, el desarrollo del meta verso está en manos de quién lo posee. Entonces, si tú tienes tierra en este metaverso, pero no desarrollas, no estás contribuyendo para que este metaverso vaya creciendo. No es no le echas la culpa a Decentral porque ya no están haciendo cosas, no le echas la culpa, ¿no? Tú eres el dueño de esa propiedad, entonces formas parte del crecimiento de ella. Entonces, Decentraland es donde más he construido, ahí he hecho oficinas, galerías, hemos hecho bodas en Decentraland, más al rato platicamos de eso. En En Spacial también he hecho varias cosas, Uncyber, Portals con Mexi, Somnium Space, son varios, ¿no? Y y la versatilidad que te da poder modelar los metaversos te permiten meter archivos GLB, ¿no? Entonces, si tú tienes un archivo GLB que funciona, te puede funcionar para varios metaversos y puedes explorar entre ellos, a ver cuál te gusta más o Un archivo GLB es [@diegobc28 - 00:10:43] un formato de 1 de alguna [@metaversearchi_ - 00:10:46] acomodado o tocado o... De modelos 3 D ¿no? Los modelos 3 D, los los formatos más famosos son los OBJs, los FBX y los GLBs que tienen la versatilidad de ser muy compactos y que son legibles por este tipo de ordinals de renderizado como es Unity y así. [@meximalist - 00:11:09] Cuéntanos de Rose Law, porque renuncias al trabajo donde estabas y recuerdo que hubo ahí una transición donde brincas a una empresa de abogados. Es correcto. ¿El despacho de abogados? Cuéntanos. Es cripto. Pues yo renuncio al trabajo en el que estaba para dedicarme full a arquitectura en el Metaverso, empiezo a tener ahí varios proyectitos [@metaversearchi_ - 00:11:28] y en enero del 2021 estaba empezando el año. Yo acababa de tomar la decisión de irme full con eso. Me llegó un correo de Rose Lock Group, una empresa de abogados en Arizona, este, que hacen todo tipo de de trabajos legales, y ellos acaban de comprar tierra en Metaverso y querían hacer una oficina, unos headquarters. Me contactan, negociamos, hicimos las oficinas, este, quedaron muy buenas, ahí luego les les paso el link. Ahí luego les les paso el link. [@diegobc28 - 00:11:57] Ahí lo ponemos en los comentarios. [@metaversearchi_ - 00:11:59] Eso. Y cuando presento el proyecto, cuando entrego, este, me dicen oye ¿sabes qué? Nos gustó mucho la manera en que te trabajas, la idea que tienes, tu perfil está interesante, nos gustaría invitarte a trabajar con nosotros de planta. ¿Para qué? Con el fin de todos los, o sea, el approach que tuvo Rose Lawrupt a Web3 empezaron a tener muchos casos legales de, ya sea que esta compañía quiere sacar copyright para sus NFTs o el IP de sus NFTs. Es ahí como la 1º incursión que tuvieron. Y después surge la idea de ofrecer este este onboarding a los clientes de la vida real que tienen a Web3, a Metaverso, a empezar a hacer colecciones de vida real que tienen, a Web3, a Metaverso, empezar a hacer colecciones de NFT, sacar sus oficinas en el Metaverso, y así es como empezamos, ¿no? Entonces me traen a mí para para para esos fines y empezamos a construir para clientes de vida real, hacerles sus oficinas en Metaverso. Hicimos colecciones de NFTs, también en la parte del arte, yo involucrando todo lo que sé de 3D ¿no? Que es mi mi expertise y y seguimos creciendo ¿no? Contrataron Blockchain developers, empezamos a desarrollar smart contracts, y ahorita lo que estamos haciendo son auditorias de smart contracts, ¿no? Utilizando el background legal que tiene la firma de abogados para brindar esa seguridad a los clientes que auditan sus sus [@meximalist - 00:13:26] sistema web 3 y creo que se van a necesitar mucho. Ya lo estaremos viendo con con todos los requerimientos que están saliendo de colecciones. ¿Cómo fue el proceso de de transición de ellos? Los mismos clientes que tenían ya, por lo que comentas. Sí, sí, sí. [@metaversearchi_ - 00:13:42] Clientes que tenían en la vida real. Pues el año pasado, el año pasado todo el mundo le quería entrar, todos querían su colección de NFTs, sus rewards, etcétera. Entonces todos esos clientes interesados nos buscaron a nosotros [@diegobc28 - 00:13:56] para para poder desarrollar ese tipo de de onboarding. ¿Y qué tanto cambió con el Bear Market? ¿Qué tanto bajó la demanda? ¿Cómo se ha... Cómo ha evolucionado el negocio y la estrategia de de la misma empresa? No, pues sí ha [@metaversearchi_ - 00:14:09] cambiado. O sea, claramente no es lo mismo que el año pasado. El año pasado, del año pasado teníamos juntas todas las semanas de gente que quería hacerlo, este año ha disminuido y nosotros en vistas de... Pues claro, tienes que leer el mercado, qué te está pidiendo, qué se está desarrollando y es cuando decidimos pivotear a lo son smart contract audits ¿no? Que todo este este tema de seguridad en web3, de de del anonimato ¿no? Todo esto es que es altcoin mining importante ¿no? Entonces tomamos la decisión de empezar a desarrollar tanto smart contract como las auditorias. Y por ejemplo, tú dices que a desarrollar tanto smart contracts como las auditorias. Y por ejemplo ¿tú [@diegobc28 - 00:14:44] en tu caso no te afectó que ya no fuera tanto de cosas de arquitectura al Metaverso? [@metaversearchi_ - 00:14:49] Pues claro que no estoy haciendo lo que es mi expertise, pero me estoy desarrollando en algo nuevo para mí, donde estoy aprendiendo mucho sobre project management, este, product, este, que es algo súper fascinante. Entonces, yo lo veo como crecimiento, oportunidades nuevas, YYY pues que sí, o sea, sigo desarrollando las cosas de Metaverso que es lo que verdaderamente me apasiona, ¿no? Entonces de día hago cosas como DPM, de desarrollo de producto y por las noches como loco en en el 3 D, ¿sabes? [@meximalist - 00:15:22] El la empresa comentaste, hace poco tuvo una boda. Cuéntanos de la boda. ¿Cómo fue ese? [@metaversearchi_ - 00:15:29] Este, apenas entro con ellos, nuestro 1º proyecto fue una boda. Fue la 1º boda que hubo en Decentraland. Fue un evento que tuvo bastante afluencia de personas, fueron como 3000 personas. ¿Me un evento que tuvo bastante afluencia de personas, fueron como 3000 personas. Me acuerdo que me metí Estaba lleno. Estaba lleno, sí. No podías ni ver nada de tanta gente, tantos avatares con alas, o un gorila, o un robot. No se veía nada de tanta gente que había. Este, y esa boda fue de Jason y Candice, perdón, Ryan y Candice, este, que se ya estaban casados en la vida real. Entonces para como boda de platas hicimos esta celebración de Metaverso de boda en el Metaverso. Entonces llegó mucha gente, a mí me tocó literalmente ser el wedding planner de esa boda, donde los entrevistas y es que ¿sabes qué? Mi boda de los sueños, ellos me dijeron que era en Tellurite Colorado, un lugar donde siempre se iban a esquiar, entonces de ahí surge la decisión de poner Tellurite Colorado en el fondo, querían a su perro en la boda, entonces no podíamos hacer un avatar del perro, entonces hicimos una colección de NFTs que fue como el regalo de bodas. Si tú ibas a la boda te regalábamos un NFT de este perrito. Entonces como este tipo de cosas, hicimos una cripto gift stablecoin en vez de que des un regalo a los novios les puedes depositar a cierta cuenta cripto. Entonces son como estas cosas de una boda de la vida real como las vamos trayendo a Metaverso. [@diegobc28 - 00:17:00] Que nos comentaste que fines legales son un estado de Utah, ¿verdad? Así es. Aceptan los ese tipo de bodas. ¿Te puedes tener otro tipo de celebraciones así? [@metaversearchi_ - 00:17:11] 1º con lo de Utah, o sea Utah te permite casarte legalmente sin que las 2 personas estén físicamente en el mismo lugar. Solamente tienen que estar conectados a través de una sesión de Zoom, ¿no? Donde dan el sí, donde dan sus votos y es la ceremonia bonita. Entonces lo que hicimos es justamente, ceremonias que llevó a cabo toda la boda. Esa fue la 1º, luego hicimos una para Eric y Montse, que son de Mérida, Yucatán, Krypto Read, saludos. Este, y e igual, ellos se querían casar en París, les hicimos la Torre Eiffel de fondo. Entonces, ¿cómo el Metaverso te ofrece esta plataforma? Donde, pues, celebrar de una manera muy diferente. O imagínate, haces una boda y no todos tus amigos pueden ir, ¿no? O tienes gente fuera, puedes hacer una celebración virtual en Metaverso. [@meximalist - 00:18:05] He visto muchas reuniones de de de empresas, temas de team building, cosas que que que a lo mejor son meterzos privados, pero la necesidad de la aplicación está ahí. Se han movido algunos algunos clientes que están ya migrando a ese tipo de eventos que Claro. Yo creo que va a seguir pasando, ¿no? Va a seguir pasando y la la inmersión de la experiencia va a ir va a ir creciendo, ¿no? [@metaversearchi_ - 00:18:31] Este, ya estamos conectados virtualmente desde nuestros celulares, los DMs, Zoom calls, todo eso. Solamente es añadirle un nivel de inmersión donde qué tal si te pones un headset y puedes ver el cuerpo de tu compañero, te puede expresar con ademanes la manera... Es diferente ¿no? Te expresas de una manera muy distinta, más divertida, a veces hasta gamificada ¿no? Y respondiendo a tu pregunta, Diego, digo, hemos visto bodas, este este tipo de de reuniones de trabajo, mi mi fiesta la de reuniones de trabajo. Mi mi fiesta la celebré en en Metaverso, hice un edificio dedicado a mi fiesta, hice una colección de NFT de pasteles donde si vas a mi fiesta te regala un NFT. ¿Qué más hemos visto? La liga, la liga Santander de fútbol está haciendo muchas cosas en Decentraland, tienen su edificio en Decentraland, donde pasan partidos, pasaron el clásico, este, hacen actividades, ahí sacaron mini juegos de golf, entonces el cielo es el límite. Este, todo tipo de de reuniones [@diegobc28 - 00:19:39] se pueden hacer ahí en en Metaverse. Creo que lo comentaste de la de la inmersión es, o sea, cuando se logra hacer algo que no sea tan tan incómodo, porque ahorita un headset la verdad es un es, bueno, a mí se hace muy incómodo, pero la experiencia sí está cabrona, o sea, sí sí está muy chida, la verdad. Pero es es incómodo tener headset, o sea, cuando se logra hacer una 1 experiencia inmersiva que sea muy como más natural, yo creo que ahí va a estar bien bien cada problema. Por supuesto, o [@metaversearchi_ - 00:20:06] o AR, ¿no? Como en vez de que te pongas unos lentes, es tu ¿no? Como en vez de que te pongas unos lentes, es tu celular, ¿no? Y te cambia la manera en la que percibes la realidad, como si fuera una ventana hacia hacia otro mundo virtual. [@meximalist - 00:20:19] ¿A cuánto crees que estemos de una adopción, pues ya, no sé si masiva, pero considerable, porque yo he entrado a muchos metaversos, la experiencia está muy padre, pero hay poca gente ahorita [@metaversearchi_ - 00:20:30] utilizando los que créelo, no sé. Sí, e incluso a veces es hasta aburrido, puede llegar a ser aburrido que entras al meta verso, sí, llegas a un edificio, haces la actividad de ese edificio, al Metaverso, llegas a un edificio, haces la actividad de ese edificio y luego qué, ¿no? O si voy una vez, ¿cuál es mi motivo para regresar al Metaverso? Entonces cripto que es importante que a medida que vayan creciendo estas experiencias como de gaming también, de como de juegos adictivos de ¿sabes qué? Tienes 10 pesos al día y con esos 10 tokens al día puedes hacer tal hodl tal. Van a ir creciendo ese ese tipo de como el play to earn, claro. Pero yo creo que para una adopción masiva, yo diría que unos 8, 10 años ya para hablar de un metaverso tangible donde... Digo, yo yo siempre digo esto, o sea, el metaverso tal vez no es para ti, no es para mí, ni... O sea, yo que construyo tal vez no es para mí, yo no no lo consumo tanto, yo construyo ahí, pero no estoy todo el día ahí. El Metaverso es para la generación que viene, para tus hijos ¿no? Como los iPads, ¿no? Los niños que crecen con tabletas y son súper versátiles, hay niños que van a crecer interactuando con gente de manera virtual, de una manera mucho más smooth, mucho más inmersiva, y yo creo que es ahí [@diegobc28 - 00:21:49] donde se va a ver el verdadero potencial del método Airso. Sí es cierto eso que no hay muchos incentivos, yo la 1º vez estaba pensando, la 1º y única vez que entré en Sandbox, o sea, entré y como que, bueno, muy muy muy padre todo, pero ya [@metaversearchi_ - 00:22:04] nunca volví. Exacto. No, y espérate, y Sandbox tienes que bajar el el programa, lo tienes que instalar, tienes que conectar tu wallet, entonces, desde que ahí ya me perdiste. Mucha fricción, sí. Mucha fricción, este, te sales ¿no? Se tarda, te sales y no regresas. A mí me pasa, digo, soy Mexi de Ecentral, pero hay veces que entro y se tarda horas ¿no? O o me estoy intentando mover por la actividad, por el juego y es lento ¿no? Y y es lento ¿no? Y y Ajá. La flojera. Entonces web3 cuestión de tiempo en el que la tecnología sea suficientemente capaz de que tú puedas correr Metaverso en tu celular o en cualquier computadora a través de web sin que tu computadora esté revolucionando o batallando ¿no? [@meximalist - 00:22:51] ¿Cómo has visto adopción en México? [@diegobc28 - 00:22:53] México igual en Latinoamérica también. En Latinoamérica. [@metaversearchi_ - 00:22:58] Bien, Creo que ha habido proyectos interesantes. Este, hicieron el Calacabaars, este... [@meximalist - 00:23:06] Herradura, creo que también tiene un espacio. [@metaversearchi_ - 00:23:08] No, fue Cuervo. Cuervo, perdón. José Cuervo, perdón, de Estados Unidos. José Cuervo en Estados Unidos sacó un edificio en Metaverso que fue diseñando por el arquitecto Michelle Roskin, un muy buen arquitecto aquí de la Ciudad de México que siempre ha sido como disruptivo, siempre dado en la Honda Tech y así. Y esta esta experiencia estuvo buena, tú entrabas al edificio que simulabas las raíces de un maguey, tenías que completar diferentes actividades, tenías que... Encontrabas los magueyes, tenías que limpiar el campo, después los... ¿Arabas? ¿Cómo se le llama? Los los gimabas, los gimabas, luego encontrabas las gotas de agua miel y así, entonces era todo un... Se hacen todas estas experiencias gamificadas para expresar algo, ¿no? Que en este caso era como cómo se hace el tequila y cómo todo el proceso, exacto. [@meximalist - 00:24:01] ¿Qué otro proyecto traes ahorita? ¿Traes algún cliente interesado ahí en algún Metaverso que están? Sí, ahorita estamos haciendo un metaverso para Heardao, [@metaversearchi_ - 00:24:11] que Heardao Latam, pronto ahí lo van a ver, este, y estamos como intentando hacer justamente este espacio donde si ellos hacen una junta en en vida real, tienen comunidades en en toda Latinoamérica, ¿no? Y sus eventos son en México, pero ¿qué pasa con todos los demás? ¿No? Entonces, es brindar este espacio virtual para que todas las personas de la comunidad puedan seguir yendo a a estos eventos. Creo que ese es el el que sigue que prontamente va a salir. ¿Cómo para cuándo tienen planeado? Vamos un poquito porque me salió ahí unas cosillas pero yo creo que en 2 semanas, 3 ya está, ya está [@diegobc28 - 00:24:51] listo. Bueno, para cuando lo publiquemos ya. [@metaversearchi_ - 00:24:54] Ándale, listo. Ándale ponemos ahí el link del de heredado para que puedan entrar, ese va a ser en spaceal, que es justamente eso, o sea, en el proceso de de hacer un edificio en el metaverso, vamos por los diferentes metaversos que existen, es este es bueno para esto, Dicénteland te va dar una buena experiencia, estas chicas querían poder hacer live stream y que el el acceso sea muy fácil, Spacial es muy bueno para eso, y el proceso de diseño es muy similar al de un edificio de la vida real, al de un edificio en el Metaverso. O sea, las juntas de rebotar diseño son muy parecidas y las bondades que te ofrece construir un Metaverso es, pues, que no tienes que que enfocarte en la física, ¿no? O sea, puedes saltarte todos esos pasos que son bien tediosos en la arquitectura, no tienes que estar lidiando con el albañil, con el plumero, el carpintero, ¿no? Este, y también que es arquitectura o edificios que pueden cambiar de un momento a otro, ¿no? Son efímeros. Yo con un botón puedo cambiar la manera en el entorno, en el Metaverso se ve. No, y finalmente [@meximalist - 00:25:59] la creatividad ahí es va para lo que quieras, ¿no? Porque no tienes Es infinita. No tienes ahí layer2 limitantes físicas y que si te voy a caer, ¿qué onda? Exacto. [@metaversearchi_ - 00:26:07] Ajá, y no existen limitantes de física, pero sí existen limitantes de renderizado o de procesamiento dentro de cada meta verso. Cada 1 tiene sus leyes, cada 1 tiene la manera de subir el archivo, ponemos un ejemplo. En Decentraland, si tú tienes una parcela en Decentraland, solamente puedes meter modelos 3 D que no sobrepasen 10000 triangulaciones. Cuando hablo de triangulaciones, cuando tú ves un modelo 3D, ese modelo 3D está conformado de puntos que están unidos por líneas, hacen triángulos y eso genera una cara, ¿no? Entonces, tú no puedes subir modelos que sobrepasen tu limitante de triangulaciones. Ahora, es exponencial, si tú tienes una tierra puedes poner 10000, si tienes 2 tierras 20003 tierras 30000, entonces incita también a que vayas comprando más tierra para poder hacer cosas más sofisticadas o con modelos más complejos. Recientemente hace un mes anunciaron Decentraland Worlds que ya no necesitas comprar tierra como tal para para poder construir, sino que si tú compras un handle de Decentraland, un hombre, ya tienes derecho a un mundo virtual donde ahí sí los límites son muy pocos. Entonces vemos también cómo estas empresas de Metaverso están viendo las tendencias de, ¿sabes qué? Tienes la limitante de tener que versus están viendo las tendencias de, ¿sabes qué? Tiene la limitante de tener que comprar tierra para construir, vamos a eliminar eso. Mejor vendamos nombres y ahora ya cualquiera puede construir sin limitantes de renderizado. Claro que eso genera todo un 1 [@meximalist - 00:27:46] caos y problemas El eterno me imagino. Claro, pues toda [@metaversearchi_ - 00:27:48] reglas de Toda la gente que compró tierra con vistas de inversión y ahora, ah, no, pues ya no, ya puedes tener tu propio mundo, eso eso generó tensión ahí dentro, la verdad. Pero para mí es una excelente noticia. Yo como creador, a pesar de tener tierra ahí, no me importa, puedo ya crear este tipo de cosas. Y por ejemplo, lo acaban de sacar y ahorita hice mi debut en Decenterland Worlds, ahorita que fui a Denver, que les platicaba hace rato, di una plática sobre arquitectura en Metaverso y se me ocurrió hacer el edificio donde estaba pasando todo en realidad, lo modelo en 3 D con las texturas, este, quedó bastante parecido. Decentraland Worlds. Ajá. Lo subo a Decentraland Worlds, que tú entras con Decentraland punto orgemy handle, así entras a ese mundo que es mío, mundo privado, y ahí, este, construí una réplica del espacio donde estábamos, ¿no? Entonces, a medida que yo estaba presentando mi plática, estaba enseñando ahí el Metaverso, cómo el espacio de la vida real donde ellos estaban, este, podía estar en Metaverso también. [@meximalist - 00:28:57] Interesante las aplicaciones que puede llegar a tener, hay gente que dice que va a transformar industria educativa, por ejemplo, el tema inmersivo, ya sea con o no sé, lentes, ve tú a saber, celular como decías. ¿Has estado viendo algo de eso? ¿Has estado viendo algún otro metaverso más privado, algún meta, algún? ¿Desde futuro a aplicaciones así un poquito más cerradas? [@metaversearchi_ - 00:29:22] Sí, ¿sabes qué es lo que a mí me ha gustado mucho y consumo? Con el con los Oculus, este, hay mucha gente que está desarrollando como the wellness, ¿no? Cómo a través de experiencias inmersivas tú puedes tener estímulos que te ayudan a concentrar y a llegar a diferentes, estímulos que te ayudan a concentrar y a llegar a diferentes... Les voy a pasar el link de... Hay varias, hay varias que están haciendo esto, les puedo pasar los links para que los vean. No, muy interesante el el el [@meximalist - 00:29:50] el, pues sí, todo lo que puedes llegar a tener con ese [@metaversearchi_ - 00:29:53] tipo de aplicaciones, [@meximalist - 00:29:54] aún y cuando, como tú dices, ¿no? No las aguantas a veces una hora, la [@diegobc28 - 00:29:59] verdad es que están empezando Digo, hay gente que sí lo aguanta de que 8 horas y tengo un 2º Yo no me acostumbré. [@metaversearchi_ - 00:30:06] Ándale, pues sí. Es cosa de que te acostumbres, o sea, y el motion signes se te va quitando. Con lo que yo batallo es con los lentes porque estoy ciego y cuando me pongo el VR headset me los tengo que quitar y ahí estoy viendo súper borroso. Pero pero pero sí, cuando sean más cómodos va a ser más fácil para todos y más baratos. [@diegobc28 - 00:30:28] Vi que Facebook sacó, bueno, Meta sacó unos con Revban, que de hecho no sé si ya los vendían porque en la página sale como que sí los venden, pero son los lentes de Revban tal cual, pero que son los que es un headset. Ya. De verdad. No se ha visto. Hay unos que había visto que tienen como un cable y que están como mucho más toscos, pero estos no los he visto en en persona, pero así en en mínimo en en fotos se ven tal cual, como un Revbank normal. Sí, creo que Snapchat también había sacado Snapchat [@metaversearchi_ - 00:30:50] Sí, creo Snapchat también había sacado Snapchat se ha sacado hace unos años. Los Snapgogles que estaban buenos. Y algo que quiero tocar que a mí se me hace bien interesante y me cambió la manera de percibir la arquitectura ahora como en cuestiones de Metaverso, es que en la en cuestiones de Metaverso es que en la arquitectura tú diseñas para... En la arquitectura siempre diseñamos en 3 escalas, ¿no? La escala urbana, la escala, o sea, la urbana es cómo toda la ciudad se conecta, cómo existen calles, cómo existe transporte urbano, parques, etcétera. La escala mediana, que es arquitectónica, que es cómo el edificio en el que estás, cómo estos espacios convergen, cómo tienes la cocina y no puede estar el baño acá, porque si estuviera el baño acá habría olores, ¿no? Y luego tienes algo que es más relacionado al interiorismo, que es lo táctil, lo que puedes ver, lo que puedes sentir, lo que lo que puedes percibir en cuestión espacial. Nosotros diseñamos en estas 3 escalas, ¿no? Al diseñar en en Metaverso, seguimos diseñando para esta escala urbana donde, oye, ¿sabes qué? Este proyecto en Decentraland es mejor si lo pones en esta parte, porque este barrio está enfocado en proyectos de moda o en proyectos, este, tecnológicos o de negocios, etcétera. Existen como estas separaciones de barrios en Metaverso, diferentes propósitos, diferentes códigos de construcción, cómo en la vida real, existe la plusvalía, si tú estás al lado de Snoop Dogg, tu terreno vale 1000000, o sea, es es es semejanza, ¿no? Luego tenemos el el el arquitectónico, donde es muy parecido, donde prácticamente diseñas igual que un arquitecto los espacios y y prácticamente diseñas igual que un arquitecto los espacios y yo hago un recorrido para que mi para que el usuario 1º vea esto y luego vea esto y remato con este, es muy parecido, ¿no? Y luego donde se pone más interesante es en la escala táctil, lo que puede en la escala táctil, lo que puedes ver, lo que puedes tocar, cómo te sientes cuando web3 pones los lentes, cómo es, cómo avanza tu avatar cuando estás caminando, y lo que a mí más me, wow, me cambió, fue que en la arquitectura tú diseñas para ver en 1º persona, ¿no? En el Metaverso tienes que diseñar tanto en 1º persona como en 3º persona, ¿no? Que era algo que yo nunca me había me había cuestionado, pero empecé a diseñar para 1º persona y al meterme web3 pero empecé a diseñar para 1º persona y al meterme en mis edificios y verlos en como en el avatar de 3º persona, los las cosas chocaban, entonces te cambia, tienes que tomar en cuenta diferentes cuestiones de De perspectiva. De web3 perspectiva y de y de inmersión, ¿no? O o cómo los edificios pueden quitar este motion signus que te puede dar el o cómo puedes evitarlo, ¿no? Cómo no te marees, que te sientas familiarizado con el espacio. Hemos visto diseños que son muy similares a cosas en la vida real y vemos también diseños que son completamente distintos y son cosas impensables, ¿no? Entonces, yo digo, son cosas impensables, ¿no? Entonces, yo, digo, mucha gente dice como por qué están construyendo edificios de la vida real en el Metaverso, no tiene nada de malo. Yo yo veo que también para la adopción necesitamos sentirnos en espacios que reconocemos, ¿no? Y y no siempre en este mundo loco donde están volando cabras [@diegobc28 - 00:34:16] o no sé. Como el de los demás a que hicieron 1 que era parecido a más a el el, no creo cómo se llama el proyecto. Que si hubiera sido un meta verso, pero ahora haz de cuenta como Mazatlán. Ajá. Que estabas caminando y dices, no, pues que nosotros somos costeños, pues lo hicimos [@metaversearchi_ - 00:34:29] como como Mazatlán. Que está chido, que que está chido. Y y algo que que se me hace bien interesante es como la conjunción entre sociedades en el Metaverso y modeladores 3 D están formando día a día la manera en el que el Metaverso se ve y cómo va cambiando, cómo se va desarrollando, que es algo que tampoco estamos registrando, ¿no? Todos hablamos de la importancia de la historia y cómo la arquitectura es súper importante para la historia. Son edificios que reflejan lo que está pasando en una sociedad y prevalecen por años, ¿no? En el Metaverso los edificios pueden cambiar en cuestión de segundos, ¿no? Y nadie está registrando cómo el Metaverso se desarrolla, cómo cambia. Entonces, se me hace muy importante, metaverso se desarrolla, cómo cambia. Entonces se me hace muy importante y muy interesante cómo en el futuro vamos a ver estos edificios con los primos. La historia. [@diegobc28 - 00:35:19] La... Como Nina Ándale. Del del metaverso. Ándale. No, y No, [@meximalist - 00:35:23] y finalmente es cultura, ¿no? Es cultura. Cultura, pues, se adopta y luego todo va a ser digital y va a haber museos de me imagino, no sé, ¿no? Pensando así a largo plazo, Y lo fregón es que, como mencionas, ¿no? La misma gente, los usuarios son los que están desarrollando todo eso y cualquiera lo puede hacer, ¿no? Hay limitantes más que a veces, pues bueno, la compra de algún terreno. El handle, por ejemplo, en Centralland ya, dice cómo anda para tener 1 1 1 mundo. [@metaversearchi_ - 00:35:52] No está caro, o sea, no me acuerdo, pero no me gasté más de 1500 [@meximalist - 00:35:57] pesos, ¿no? Sí, ya está el acceso. [@metaversearchi_ - 00:35:59] Sí, ya está el... Ya está la las barreras están bajando porque justamente ellos se dan cuenta de si la gente no construye, pues Web3 está, la las barreras están bajando porque justamente ellos se dan cuenta de si la gente no construye pues se va a caer, esto esto va para abajo. Entonces está está interesante cómo hay diferentes plataformas, cada una tiene su modelo de negocios, su manera de hacer el approach al al cliente, su manera de construir, cómo manera de hacer el approach al al cliente, su manera de construir, cómo hacen plataformas de building para que tú puedas construir, cómo unas adoptan SDKs, por ejemplo, de Unity para que tú puedas programar las interacciones, porque es algo que no hemos hablado. No solamente es hacer el modelo 3 D bonito, sino también qué sucede ahí dentro, qué tipo de interacciones tú tienes con el edificio y cómo eso genera experiencia. Todas esas interacciones son código, ¿no? Son, este, casi casi programación de videojuegos donde tienes que hacer quests. Este tipo de cosas son bien importantes y que a mí también me es algo que he tenido que aprender, ¿no? Yo sabía algo de programación en la carrera como con Python y cómo con Python podía hacer modelos 3 D, pero nunca he orientado hacia hacia [@meximalist - 00:37:09] hacia juegos, ¿no? Y cada metaberazo tiene sus reglas, tiene su código y su programación distinta y... Exacto. Entonces, [@metaversearchi_ - 00:37:17] es algo que yo me enfocado como en intentar expandir mi portafolio de poder construir en diferentes metaversos, este, porque cada, como dices, cada 1 es un mundo distinto, cada 1 tiene sus perks y cada 1 tiene sus floss. [@diegobc28 - 00:37:32] Comentaste que fuiste a Ethanberg a dar una plática, creo que tú has has estado como finalista en todos los hackatuns que has sido de Ethereum ¿no? Sí, en las de East Global, sí. ¿Cuál se se te ha hecho el proyecto más chingón que has hecho? [@metaversearchi_ - 00:37:46] El proyecto más chido fue el de San Francisco. Ok. En San Francisco hicimos algo bien loco, que fue algunas jugaron Rootscape, ¿sí? Un juego old school ¿no? Old school que tiene un tracking impresionante, mucha gente lo sigue jugando a pesar de ser un juego con gráficas deficientes pero que tiene un storytelling y una comunidad súper fuerte. Entonces, en ese Hackathon nosotros queríamos hacer un y una comunidad súper fuerte. Entonces, en ese Hackathon nosotros queríamos hacer algo con gaming, queríamos como desarrollar un juego nuevo y es ahí donde decimos, oye, ¿por qué estamos creando juegos nuevos si es tan difícil que la gente los adopte? Cuando existen juegos que ya tienen, [Speaker 4 - 00:38:25] que ya tienen 1000 de usuarios [@metaversearchi_ - 00:38:27] y podemos crearles una experiencia web3 3, ¿no? ¿Qué hicimos nosotros? Habilitamos un servidor de Roonscape, lo echamos a jalar y lo que hicimos fue grabar todo el game state. El game state es cuando tú salvas el juego o cuando tú hay un cambio en el juego, el game state es un archivo que cambia. Este game state dice, este güey es nivel 3, tiene una espada, una piedra, una madera y ya hizo estas misiones, ¿no? Ajá. Entonces, todas estas líneas de información que te arroja te arroja el game state las escribimos en la Blockchain. ¿No? Cada una de ellas era una transacción que cada que cambiaba algo en ese juego, se volvían a escribir y se comparaban con las anteriores y podías ver las diferencias. Utilizamos Fuel, que es una EVM que es muy rápida, este, ideal para esto, ¿no? Porque tú agarras una cosa y y cambias, se tiene que reescribir todo. Entonces, hicimos esa integración donde el game state lo state lo escribíamos blockchain, hicimos una dap donde conectabas tu wallet, esta wallet se conectaba con el juego y tú podías ver como NFTs los assets que tenías dentro de Roonscape. Entonces hicimos, como era fuel, hicimos, o sea, como estas técnicas para ganar hackatones, hicimos el logo de fuel como si fuera una espada y la metimos como hace 3 DAA fuelscape, así le llamamos al juego. Entonces, este, si tú si tú estabas jugando, veías tu wallet, tirabas una espada, desaparecía de tu espada, agarrabas otra cosa y la veías ahí. Entonces, ¿cómo esto agrega un nivel de de de juego a través de Web3 a juegos que ya existen, ¿no? Entonces, imagínate que tú necesitas una espada súper especial para poder entrar a este mundo. Yo la tengo, no la estoy usando, te la rento, ¿no? Y hay un smart contract que te te la presto durante 3 días, tú entras, haces las misiones y regresa. Entonces, sí, abrir estos canales de web3 3 con juegos que ya existen, era algo que queríamos hacer, fuimos finalistas y nos llevamos al premio de de fill esa vez. [@meximalist - 00:40:48] ¿Tienes algún otro evento planeado? ¿Qué sigue, para Eduardo? [@metaversearchi_ - 00:40:53] Yo creo que el Hackathon de Estambul, ese quiero ir. Pronto me acaban de invitar a dar una plática en Las Vegas a un evento que se llama Breed, Hoy me escribieron, entonces yo creo que sí voy a ir, y eso, a ver qué más sale. [@diegobc28 - 00:41:11] Si alguien te quiere contactar, ¿cómo te contactas? [@metaversearchi_ - 00:41:14] Metaverse Arki guion bajo en Twitter, Metaverse architect guion bajo en Instagram, Eduardo Dávalos Alejandri en LinkedIn, ahí para lo que sobre cómo es el metaverso, mucha gente no lo ha cripto, entonces estoy enfocado como en intentar enseñar el metaverso y cómo se va desarrollando. [@meximalist - 00:41:45] No pues muchas gracias Eduardo, yo recuerdo todavía cuando colaboramos en ese entonces lo metimos el diseño a un concurso [@diegobc28 - 00:41:51] y ganaron a la compañía. De hecho, cuando le dije a Mexi que, oye, pues quiero hablar con con Eduardo, me dijo, ya le pasé tu tu tu candado de tuits y mi já, mami, es mi compa. [@meximalist - 00:42:02] Sí, amor. No, es que la gente que está metida aquí en este consumo, no sé, de alguna forma está muy atrevida a unir, a colaborar, y todavía somos poquitos, y la verdad no conozco a nadie más que esté haciendo algo por lo que tú estás desarrollando. Entonces, pues bueno, si tienen algún requerimiento para un diseño, [@metaversearchi_ - 00:42:22] dudas, todo. Lo que sea, preguntas, yo yo encantado y y como dices, la comunidad es es lo más bonito de esto. Yo yo por eso sigo, la verdad. Como que me encontré muy cañón ahí con toda con toda la bola y y ¿verdad? Aquí en [@meximalist - 00:42:36] México hemos visto que están bien unidos, que hacen un chorro de eventos. [@metaversearchi_ - 00:42:39] Híjole, está muy padre el lado. Todas las semanas hay eventos, todos los días. Martes, miércoles, jueves y viernes. [@meximalist - 00:42:46] No, hay que planear una visita a Monterrey para que nos ayudes. Ándale. Una plática, será fregona allá con Monterrey. Que hemos ido ahí poco a poco creciendo y pues a lo mejor eventitos que vayamos a hacer ahí. Nos encantaría que nos Pues soy regio, papá. Nos visitaras. [@diegobc28 - 00:43:01] La carnita. [@meximalist - 00:43:04] Ándale. No, pues muchas gracias. No, gracias a ustedes. La [@diegobc28 - 00:43:07] pregunta obligada, Diego. Estás generando [@metaversearchi_ - 00:43:09] valor? Estoy generando valor con mi compromiso a construir el Metaverso para que sea un lugar seguro para todos, que sea un lugar inclusivo y que sea inmersivo. Ese es el valor que he dañado. [@meximalist - 00:43:24] Muchas gracias. Cualquier cosa, pues aquí estamos. Denle like, suscribe campanita. Ahí están las redes de Diego y las mías acá abajo, también vamos a poner las de Eduardo. Perfecto. Y cualquier cosa, pues aquí estamos. Gracias, Mexi. Gracias. Muchas gracias a ustedes, señores.